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Guía de Entrenamientos
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Guía de Entrenamientos
• [Guia] Entrenamientos •
Bien, en este apartado de reglas se explicará todo lo que concierne a los entrenamientos. Empecemos, como todos sabemos, ya sea para dominar habilidades, o aprender técnicas nuevas, debemos entrenar. Pero esto no será siempre, ya que entrenar todo se vuelve tedioso y a nadie le gusta, por eso primero se aclarará que cosas SE DEBEN entrenar.
Se entrena:
Técnicas de Clan - Menos los líderes.
Dominio de las especialidades
Dominio del Pacto de Invocación.
Combinación de Elementos.
Técnicas de Aldea.
Desarrollo de Técnicas Creadas.(solo algunas)
Dominio de los niveles de los Bijuus.
Implantes de ADN.
Entrenamiento con Rand:
Primero una breve introducción al Rand. El Rand es un código, que nos tira cierto número al azar (Ransom, he de aquí el nombre), el cuál estará dentro de una franja que nosotros indiquemos. Por ejemplo, podemos introducir los valores indicados, para que nos salga un número al azar entre 0 & 10. Para entrenar de esta forma, deberán primero rolear su entrenamiento luego colocar la técnica que quieren entrenar, y debajo 3 códigos Rand que vayan desde 1 hasta 10, y luego lo envían. Si los numero resultantes suman( 20(en caso de técnicas elementales, de clan y aldea o tecnicas creadas) 15 (en el caso de pactos de invocación y especialidades) 50 (en el caso de los bijus e implantes de ADN) ) una cantidad superior a la mostrada tendran que seguir lanzando 3 Rand por turno hasta que la cantidad sea la necesitada solo en el caso de bijjus la cantidad podrá ser sumada hasta conseguir el numero ideal.
- Código:
[rand]1,20[/rand]
Webmaster- Estudiante
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