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Mensaje por Takeshi Lun Nov 04, 2013 12:52 pm

Clan Yotsuki Clan-y10

Clan Yotsuki

Los miembros de este clan son considerados por poseer una enorme fuerza fisica y velocidad que le permite llevar a cabo las tecnicas nin|taijutsu de su clan, significando una enorme ventaja a la hora de pelear cuerpo a cuerpo pues incrementa con creces su posibilidad de causar grandes daños. Esta es una habilidad pasiva dada por el entrenamiento que posee el clan la cual incrementa tanto la velocidad como la fuerza actual del ninja. Otra habilidad que tienen es la de no tener que ejecutar sellos para el uso de sus tecnicas y que se usan en el acto.


• Los miembros del clan Yotsuki deberan tener de primer elemento Raiton (Electricidad).

• Los miembros del clan Yotsuki deberan poseer de primera especialidad Taijutsu o Ninjutsu, haciendo que se escoja una de primera y cuando se ascienda de rango se escoja la otra.

Genin

Sessaku no jutsu:
Esta es una habilidad que adquieren los integrantes del clan para dar filo a sus golpes pues instintivamente desarrollan la capacidad de emitir chakra acorde a sus acciones, permitiendole realizar en cada golpe normal (no jutsus ni taijutsus) la habilidad de cortar cosas. Esta capacidad es totalmente pasiva, pero requiere de chakra. La capacidad de cortar depende del rango del ninja.
Gennin: Puede cortar la piel y realizar cortes pocos profundos.
Chunnin: Puede cortar la piel, realizar cortes profundos y dañar la roca.
Jounin: Puede cortar la roca, el metal.
Sannin: Puede cortar el diamante.

Daburu no jutsu:
Tecnica que también requiere el elemento Raiton. Es una habilidad que después de realizados los sellos necesarios (perrro, dragon, caballo) se forma una pequeña capa de electricidad imperceptible alrededor de los brazos y piernas del ninja. Esta capa de electricidad imperceptible al ojo normal tiene la cualidad de cortar, mas se expande confundiendo así al enemigo, pues el golpe normal aun cuando causa daño, tiene una capa externa que tiene la capacidad de cortar como una Katana. El tamaño de la capa eléctrica depende del rango del ninja. Esta capa dura hasta que se desactive por efecto del shinobi que realizo la misma.
Gennin: 60 centímetros.
Chunnin: 120 centímetros.
Jounin: 150 centímetros.
Sannin: 200 centímetros.

Ninjaijutsu Arte de pelea Elemental: Patada de Raichu
Es una combinación de su elemento Raiton y su Taijutsu, dándole poder sobrehumano a una simple patada, aplicando elemento Raiton en aquel golpe este puede causarle al oponente un parálisis momentánea, logrando que en el siguiente turno sus movimientos se hagan más lentos.

Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental (Puño de Trueno)
Como su nombre lo dice es una combinación de su fuerza bruta con algo de elemento Raiton, haciendo que un simple golpe con sus puños se vuelva algo letal. Es la mezcla de su Chakra raiton con su taijutsu haciendo que el puño se envuelva en una capa superficial de electricidad, provocando que el cuerpo del oponente se quede entumecido.


Chunin

Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental (Dominio Corporal)
Es una habilidad que poseen los Yotsuki de manipular el raiton y el taijutsu utilizando el elemento rayo como una armadura. A diferencia de otras técnicas del clan, esta tiene como variante que no es una armadura como cualquier otra, esta armadura no es visible a los ojos de un ninja común, es una capa que lleva la orilla de la piel de quien la utiliza creando un escudo como el de Gaara, pero de electricidad. Esto ayuda a quien lo utiliza a manejar mejor el raiton en su cuerpo al igual que aumenta en un +3 la velocidad y disminuye la del oponente en un -3 cuando el oponente es golpeado por esta armadura ya que su cuerpo comienza a entumecerse.

Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental (Remolino de Trueno)
Es una especie de golpe con el puño que comienza en el estomago y va en ascendiendo hasta su rostro en donde el ninja comienza a girar en su propio eje al comenzar el Golpe. Esta técnica consiste en propinar un golpe que comienza en el estomago y el ninja dando giros sobre su mismo eje comienza a ascender hacia el rostro del oponente dejando huellas de su golpe en toda aquella área.

Nintaijutsu: Arte de pelea Elemental (Golpes ciegos)
El ninja cuando vaya a propinar un golpe a su oponente irradia chakra para que antes del contacto con su extremidad haya impacto, es decir, el ninja tiene la intencion de asestar un puño en la barriga a su contrincante, pues antes de que sus nudillos golpen su viente, momentos antes libera su chakra para que este golpee primero. El chakra no lo percibira el enemigo a noser que tengo doujutsu.

Chunin: 20 cm
Jounin: 35 cm
Sanin: 50 cm

Nintaijutsu: Arte de pelea Elemental (gran impulso)
El ninja desde su sitio y sin hacer movimiento alguno, se impulsa a una velocidad altisima hasta un lugar determinado, llegado a este lugar el plus de velocidad se pierde, la gran baza del nintaijutsu es que el yotsuki no tiene porque hacer el movimiento necesario para tomar el impulso.

Chunin: 4 mts + 5 de velocidad
Jounin: 6 mts + 6 de velocidad
Sanin: 8 mts + 8 de velocidad


Jounin

Armadura de Rayo
Al envolver su cuerpo en una capa de chakra de Rayo, el ninja eléctricamente puede estimular su sistema nervioso y acelerar sus sinapsis neuronal para reaccionar más rápidamente ante el peligro y aumentar fuerza a un nivel altisimo, lo que le permite ganar un monstruoso poder. Esta armadura permitira usar cualquier tecnica nintaijutsu. Aumenta los reflejos y fuerza del yotsuki un +6

Opresion Horizontal
Luego de cubrir su cuerpo con la Armadura de Rayo, se realiza un golpe horizontal en contra de su oponente. Este golpe horizontal fue lo suficientemente poderoso para realizar un chasquido en los huesos de las costillas del Susanoo incompleta, así como cortar uno de los cuernos del Buey de Ocho Colas. Esta tecnica poderosa tiene gran filo debido a la combinacion con la Armadura de Rayo.

Codazo
Después de que el shinobi utiliza su Armadura Rayo, golpea con el codo a su oponente con una fuerza extrema. La técnica fue lo suficientemente fuerte como para enviar a Jugo contra la pared, y luego incapacitarle de batalla, significando que tiene un gran poder fisico.

Guillotina:
Luego de que el shinobi realice su Armadura de Rayo realiza un salto en el aire, preforma una patada y la baja sobre su oponente. Es una tecnica potente que le permite al ninja causar un daño extremo sobre el afectado, dejando incluso un crater en el suelo por su potencia.

Rariatto (雷犂熱刀, Enlazar)
Es un jutsu que combina una gran velocidad y fuerza para asi atacar con su brazo de forma directa a su enemigo, el ataque es tan poderoso que puede destruir el pecho y hasta los organos internos de su oponente. Esta tecnica requiere el previo uso de la Armadura de Rayo. Utilizada coordinadamente junto con otro yotsuki tiene el efecto de decapitación.


Jounin Elite


Daburu Rariatto (絶牛雷犂熱刀, Doble Enlazamiento)
Es una versión más poderosa del jutsu Enlazar, que a diferencia de su jutsu inicial se necesita la ayuda de otra persona para que estos ataquen simultáneamente al enemigo con un Enlazar uno por delante y el otro por detrás, para que así al llegar el momento del contacto de sus codos en el cuello de su oponente cause que sea decapitado matándolo inmediatamente. La velocidad de esta técnica es extremadamente elevada debido a que es combinada con el justu Armadura de Rayo, además de que posee una precisión bastante elevada. (se necesita otro miembro del clan).

Puñetazo a Máxima Velocidad
Es uno de los ataques más poderosos del Clan, que consiste en combinar su alta velocidad con su fuerza brutal, este ataque es capaz de matar a una persona y es muy difícil esquivarlo.

Yotsushamae no kairum
El yotsuki esta durante todo su turno quieto a cambio de recargar sus musculos con grandes cantidades de chakra, recargar sus musculos le llevara a entrar en un estado de frenesí en el que su velocidad, fuerza y reflejos aumenta un +5 durante 4º turnos, cada turno le costara 1 jutsu mantenerlo y en el 5º si sigue manteniendo la técnica le costara como 2 de su limite total debido al todo el chakra utilizado.

Josuseku no shinigami
Consta de un entrenamiento fisico desde pequeño, la piel de los yotsuki al igual que sus musculos se suelen volver mas duros de lo normal, permitiendole resistir mas a daños comunes y corrientes.
- Los daños de golpes se disminuyen en un 40%
- Se es inmune frente a cortes de katanas (Menos las 7 de kirigakure), kunai, shurikens y demas armamento ninjas, estos solo rebotan en el cuerpo del Yotsuki.

Puñalada del Infierno Nukite
Este es el Nintaijutsu más poderoso del Clan. El jutsu consiste en acumular chakra de Rayo en la punta de los dedos de la mano junto con una acción penetrante, lo cual le permite destruir la defensa más sólida. La intensidad y la fuerza del jutsu puede aumentar drásticamente cuando se reduce el número de dedos. Esto va de un máximo de cuatro dedos, lo más débil, a un solo dedo, lo más fuerte, causando que el chakra concentrado sobresalga del dedo formando la "Espada Definitiva".

Cuatro Dedos Nukite (四 本 贯 手, Yonhon Nukite): lo suficientemente fuerte para romper las defensas robustas con relativa facilidad.
Tres Dedos Nukite (三 本 贯 手, Sanbon Nukite): Eficaz contra incluso materiales maleables que por lo general pueden manejar un golpe mediante la disipación de su fuerza.
Un Dedo Nukite (一 本 贯 手, Ippon Nukite): Conocida como la "Espada Definitiva" (最強の矛, saikyō no hoko), donde la concentración del chakra es tan grande que se extiende mucho más allá del dedo en un punto único. Era capaz de cortar todas las colas del Ocho Colas y penetra hasta la Armadura de Elemento Rayo del Tercero y su propio cuerpo, que debido a su capacidad para soportar cualquier técnica fue considerado como el "escudo más fuerte" (最強 の 盾, Saikyō no Tate)

Rayo Negro
El Rayo Negro es una técnica única y la forma más poderosa del Clan Yotsuki. Como el nombre lo indica el rayo es de color negro. El relámpago amplificado es lo suficientemente potente como para matar a su objetivo. A diferencia de la mayoría de las demás técnicas del Clan, esta es un Ninjutsu.
Takeshi
Takeshi
Sannin
Sannin


Hoja De Personaje
Ryous Ryous: 73000

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